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クリスタル 作詞/PZP 飾りのない 純粋な 無色透明クリスタル 透き通る背景が まるで 自分の未来図で 何もかもを無に還す それが悪いと言うのなら 人よ 私を 咎と呼べ 銀の鈴を腰につけた クリスタルを探すために 一つは夢を叶える為 一つは君の笑顔 涙 溢れた 時 私は弱き鳥と同じね 忘れていた最果てに あると言われる 青い水晶 誰もがそれを諦めた 死ぬ事は恐いからと いつか、人は死ぬからと 答えた 詩人がいた 時よ止まれ その時 初めて 君が美しく見えるよ 私はまだ弱い小鳥 水晶を探すために旅に出た 終わりは何時来るのか? 諦めたよ 何もかも全部 君を守るため 水晶よ 私を 贄にして―― (彼の夢を 叶えて……) 彼女は1000年後の今も水晶の中で笑顔だった。
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旧・クリスタルデータ 新・クリスタルデータ?
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このページはこちらに移転しました クリスタル 作詞/PZP 飾りのない 純粋な 無色透明クリスタル 透き通る背景が まるで 自分の未来図で 何もかもを無に還す それが悪いと言うのなら 人よ 私を 咎と呼べ 銀の鈴を腰につけた クリスタルを探すために 一つは夢を叶える為 一つは君の笑顔 涙 溢れた 時 私は弱き鳥と同じね 忘れていた最果てに あると言われる 青い水晶 誰もがそれを諦めた 死ぬ事は恐いからと いつか、人は死ぬからと 答えた 詩人がいた 時よ止まれ その時 初めて 君が美しく見えるよ 私はまだ弱い小鳥 水晶を探すために旅に出た 終わりは何時来るのか? 諦めたよ 何もかも全部 君を守るため 水晶よ 私を 贄にして―― (彼の夢を 叶えて……) 彼女は1000年後の今も水晶の中で笑顔だった。 (このページは旧wikiから転載されました)
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クリスタル クリスタル購入欄まとめ 要らないと思ったけど一応
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通称「石」。 プレイヤーからは単にクリスタルと呼ばれることの方が多い。 世界に満ちる魔力が大地から析出し、結晶化したもの。 さらにそれを扱いやすく成形加工すると成形クリスタルと呼ばれるようになる。 魔法機関車や魔法の板をはじめ、魔法で稼働するアイテムの主な動力源。 ブレイブのサモンやスペルもまたクリスタルを消費して行われる。 高密度なクリスタルはアルフヘイムにおいて最も重要な資源であり、非常に高価な代物。 高純度の成型クリスタルを10個用意できれば、 土地の安い辺境ならばルピを経由せず物々交換で立派な一軒家が建つ。 ガンダラは大規模なクリスタル鉱山を持つ一大採掘地であり、 アルメリア王国の覇権を支える重要な立役者だった。 しかし原因不明の産出量減少によってクリスタルが枯渇し、 ストーリーモードにおける当地は経済の破綻したゴーストタウンと化していた。 本編では鉱山が枯れる前の盛況なガンダラの様子を垣間見ることができる。
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集落クレイゴーレム 村落フレッシュゴーレム ガーゴイル 宿場町フォレストゴーレム ストーンゴーレム 浮遊ガーゴイル 街アイアンゴーレム モノリス 浮遊モノリス スフィンクス 賢者の石 アンティークドール ドラゴーレム NPC赤ペリカンナイト 青ペリカンナイト 緑ペリカンナイト ペンペンナイト 集落 クレイゴーレム [部分編集] クレイゴーレム 集落 白 ステータス HP 2000 防御 55 攻撃 310 速度 8 錬成コスト 1800 施設 なし 能力 異常無効 枠数 1 最弱、しかし集落はシーフがいない期間のため、相対的には最強とも言えるゴーレム。 如何にしてこのゴーレムに相手の一斉を受けさせ、相手の土地に攻略を差し込めるかが初戦の鍵となる。 開幕で大量の技巧がいる国はこれでガッチリと身を固めるので手も足も出ない。 対策としてはシーフが出る7年まで一切勝負に出ず、ひたすらガン守りする手があるが、統率が多いと飽和攻撃で落とされてしまう。 村落以降は名前通りの粘土。シーフ達に木っ端微塵にされる運命。 支配値を保つだけならクレゴで十分なので技巧2振りは最後までお世話になる事も。 NPC防衛軍もこのゴーレムを使うが、HPが成長しないため悲しいぐらい弱い。 年が経過すると防衛軍の運用値が少しずつ上昇するものの誤差レベルだろう。 名前 ↑へ戻る 村落 フレッシュゴーレム [部分編集] フレッシュゴーレム 村落 白 ステータス HP 2200 防御 60 攻撃 320 速度 9 錬成コスト 2300 施設 なし 能力 異常無効 枠数 1 調整 123期 速度8→9 攻撃力340→320 新鮮なゴーレム。何が新鮮なのだろう。 クレイゴーレムでも厳しい集落編成だが、こいつは当然ながら更に厳しい。 7年に拡張したら速攻でアップグレードしよう。 ほとんどの人が村落入りした後はクレゴと大差の無い紙。無理に使う必要は薄い。 建国都市のNPC防衛軍も使用する。そちらはHP4000と普通のフレッシュゴーレムより高目に設定されているが、成長はしない。 ただしNPC防衛軍の運用値が毎年少しずつ上昇するので、放置を続けているとちょっとだけ硬くはなる。 flesh=生物の死肉ですよね! - 仔ねじ (2019-09-22 10 48 08) 名前 ↑へ戻る ガーゴイル [部分編集] ガーゴイル 村落 白 ステータス HP 2300 防御 60 攻撃 135 速度 20 錬成コスト 2600 施設 工房 能力 異常無効 枠数 2 調整 123期 攻撃力140→135 村落最強のゴーレム。能力枠が2つに増える。 速さ20からの鈍足で武官を抹殺し、技巧のシーフの被害も抑えられる。 宿場以降は流石に力不足。さっさとフォレストゴーレムや浮遊ガーゴイルに乗り換えよう。 名前 ↑へ戻る 宿場町 フォレストゴーレム [部分編集] フォレストゴーレム 宿場町 白 ステータス HP 2700 防御 65 攻撃 260 速度 12 錬成コスト 3200 施設 なし 能力 異常無効 枠数 1 宿場の木製ゴーレム。木のためかストーンゴーレムよりも攻撃は低いが安くて素早い。そして何故かストゴより硬い。どんな木なんだよ。 特殊能力を1つしか付けられないが、能力は優秀。技巧が低い場合はストーンゴーレムよりも頼りになるが、技巧が高い場合はあまり使う必要はない。 かつてはストーンゴーレムがあまりにも弱い地雷ゴーレムだったため、こちらに剛腕・投擲・恐慌といった能力を付けて暴れられていた。 自由にアップグレードで能力の変更ができなかった頃には、ガーゴイルからアップグレードさせる事で2枠目の能力を消すテクにも使える。 名前 ↑へ戻る ストーンゴーレム [部分編集] ストーンゴーレム 宿場町 白 ステータス HP 2600 防御 60 攻撃 340 速度 10 錬成コスト 3400 施設 なし 能力 異常無効 枠数 2 石製ゴーレム。フォレストゴーレムより遅いものの火力は高く、更に能力を2つ付けられる。 投擲、自動反撃、反射といった能力を2つ付けられるため宿場ゴーレムの中でも使い勝手が良い。 かつてはステータスが低く相性の良い能力が存在しなかったため、剛腕&投擲でバリア相手に確実に先手ダメージを狙えるぐらいしか恩恵がない地雷ゴーレムだった時期があった。 名前 ↑へ戻る 浮遊ガーゴイル [部分編集] 浮遊ガーゴイル 宿場町 白 ステータス HP 2600 防御 65 攻撃 190 速度 21 錬成コスト 3600 施設 工房/塔 能力 異常無効 枠数 1 調整 OβT1期 実装(?) 12期 HP+100 18期 攻撃力+5 20期 防御力60→65 21期 攻撃力140→145 23期 防御力70→65 24期 HP+100 攻撃力145→150 25期 HP2600→2700(無かった事にされた?) 27期 宿場以上のゴーレムの値段一律200上昇 55期 HP2600→2500 59期 HP2500→2600 60期 防御65→70 73期 攻撃力150→160 鉱石3800→3900 93期 宿場以降のゴーレム一律防御-5 100期 特殊能力枠1個に変更 101期 鉱石3900→3600 攻撃力165→170 103期 攻撃力170→180 110期 攻撃力180→190 121期 速度20→21 ガーゴイルの上位互換ステータスであり、相変わらずの速さ20から繰り出される恐慌は驚異的。 しかし、枠数が1に減ってしまうため、実質的に恐慌専用のゴーレムといえる。 流石に宿場終盤まで進むとあっさり壊されてしまうが、序盤に恐慌付きで出せれば鉄壁となる。 ただし宿場序盤から出す場合、魔法陣を切る必要まで出てしまうため、国が押し負けてしまう可能性が高い。早出しする前によく考えよう。 名前 ↑へ戻る 街 アイアンゴーレム [部分編集] アイアンゴーレム 街 白 ステータス HP 2700 防御 75 攻撃 400 速度 10 錬成コスト 4000 施設 なし 能力 異常無効 枠数 1 調整 122期 コスト4000→3900 城の守りなら コイツしかいないぜ! 固い、強い、おそい! 三拍子そろってるのは おまえしかいないだろう 名前 ↑へ戻る モノリス [部分編集] モノリス 街 白 ステータス HP 2700 防御 70 攻撃 260 速度 14 錬成コスト 4100 施設 工房/塔 能力 異常無効 枠数 2 調整 122期 コスト4300→4100 今までと全く違う外見のゴーレム。 バランスの良い能力をしており、さしずめ2枠使えるフォレストゴーレムの上位版と言った所。 領主か神殿を建てられるようになるまではお世話になる。 名前 ↑へ戻る 浮遊モノリス [部分編集] 浮遊モノリス 街 白 ステータス HP 2900 防御 75 攻撃 205 速度 21 錬成コスト 4500 施設 工房/塔/神殿 能力 異常無効 枠数 1 調整 OβT1期 実装(?) 18期 攻撃力+10 HP+100 21期 HP2400→2500 23期 防御力80→75 27期 宿場以上のゴーレムの値段一律200上昇 42期 攻撃力190→195 57期 攻撃力195→200 68期 速度21→20 93期 攻撃力200→195宿場以降のゴーレム一律防御-5 100期 特殊能力枠1個に変更 101期 鉱石5000 → 4600(4700のミス?) 103期 HP2800→2900 攻撃力195→200 110期 攻撃力200→210 ???期 攻撃力210→205 120期 鉱石4700→4600 121期 速度20→21 防御力70→75 122期 鉱石4600→4500 浮遊ガーゴイルの速度を得たモノリス。 早出しできればほとんどの武官どころかシーフまで一掃してくれる恐ろしい防御力を見せる。 ただし速度系ゴーレム故に恐慌に頼らざるを得ず、指輪はやや苦手。 恐慌を付けるつもりが無ければスフィンクスを選ぶのも手。 名前 ↑へ戻る スフィンクス [部分編集] スフィンクス 街 白 ステータス HP 3000 防御 75 攻撃 350 速度 13 錬成コスト 4500 施設 工房/神殿/交易所 能力 異常無効 枠数 1 調整 121期 HP2900→3000 攻撃力340→350 122期 鉱石4600→4500 ゴーレムの最終進化系の1体。 硬い上に高火力というネコ科だけどゴリラ系のゴーレム。 塔の代わりに交易所を使うのが特徴的であり、忍者・阿修羅・イシス・トールを使いつつ上位ゴーレムを繰り出す事が可能。 ただし塔を建て替えてまで出す場合、魔力不足に注意しよう。 以前は今ほどのステータスは無く、ネタゴーレムの1体として扱われていた。 名前 ↑へ戻る 賢者の石 [部分編集] 賢者の石 街 白 ステータス HP 2700 防御 70 攻撃 275 速度 12 錬成コスト 4600 施設 工房/塔/領主館 能力 異常無効 枠数 3 調整 29期 実装 57期 防御力70→75 68期 速度11→10 93期 攻撃力310→300 防御-5 98期 速度10→11 101期 鉱石5000→4600 103期 速度11→12 110期 攻撃力300→285 120期 鉱石4600→4700 攻撃力285→275 122期 鉱石4700→4600 ゴーレムの最終進化系の1体。 能力値は他の最終ゴーレムより劣るが、3枠の能力を付けられるのが特徴。 剛腕・Gシールド・守護者といったアンチよくばりセットや、鈍足・恐慌・守護者の長期戦特盛りセット、投擲・反射・自己修復の堀地用など、様々な用途に分けられるのはこのゴーレムの特権。 注意点として技巧2止めの場合は付けられる能力の数が足りなくて錬成・アップグレードが行えない。 素直に他のゴーレムを使うか3まで上げよう。 名前 ↑へ戻る アンティークドール [部分編集] アンティークドール 街 白 ステータス HP 3000 防御 80 攻撃 235 速度 17 錬成コスト 5500 施設 工房/神殿/領主館/研究所/塔 能力 異常無効 枠数 2 調整 41期 実装捨て身:HPが最大HPの1/3を下回った場合はHP1を残して相手へのダメージに交換する。 42期 HP2700→2900 鉱石4500→5300 攻撃力220→230 防御力75→80 43期 アンティークドールにアップグレードしたときに捨て身が付かないのを修正 57期 アンティークドールの能力が発動した時に画面が崩れる不具合の修正 59期 HP2900→3000 攻撃力230→240 60期 攻撃力240→245 68期 捨て身削除 攻撃245→230 速度16→17 71期 攻撃力230→250 速度17→18 73期 HP+100 攻撃力250→260(ここのHP+100が何時の間にか無くなっていた?) 93期 防御-5 94期 鉱石5200→5500 100期 攻撃力260 → 240 速度18→17 防御80→75 101期 鉱石5500 → 5200 103期 必要施設に研究所を追加速度17→15特殊能力の空きスロット1→2 鉱石5200→5800 104期 速度15→16 攻撃力240→250 110期 攻撃力250→245 120期 鉱石5800→5600 121期 攻撃力245→240 速度16→17 122期 防御力75→80 コスト5600→5500 123期 攻撃力240→235 必要施設に塔を追加 ゴーレムの最終進化系の1体。 スフィンクスを上回る最強のステータスで殴り合いに優れる。 ただし施設が曲者。領主と神殿を両方揃える必要がある上、研究所まで必要。 スフィンクスにも言えた事だが、塔を壊す場合は魔力不足に注意。 当初は某人形遣いの影響なのか、HP半分以下で残りHP分のダメージを与えて爆死する自爆特攻能力を持っていた。 名前 ↑へ戻る ドラゴーレム [部分編集] ドラゴーレム 街 白 ステータス HP 2900 防御 75 攻撃 240 速度 14 錬成コスト 5500 施設 竜窟/研究所/塔 能力 異常無効 枠数 3 調整 122期 実装 123期 攻撃力245→240 必要施設に塔を追加 遂に登場した竜窟ゴーレム。賢者の石のほぼ上位互換的なステータスとなっている。 施設がかなり緩く、アンティークドールより作りやすい点で強力。 名前 ↑へ戻る NPC 赤ペリカンナイト [部分編集] 赤ペリカンナイト NPC 赤 ステータス HP 2000 防御 70 攻撃 150 速度 24 錬成コスト なし 施設 なし 能力 なし 枠数 なし ペリカンナイトの1匹。青土地の1番上に7体待ち受けている。 スライム、青精霊、子ザルの経験値稼ぎに有効。 他のペリカンナイトやペンペンナイトにも共通しているが、シーフの破壊工作は無効化される。 ただし絡み付きなどのバステは有効。 ゴーレムなのだが何故か右向きグラフィックが基本の状態でアップロードされているため、こっちにケツ背中を見せた状態で挑みかかってくる(他2色も同様) 一応左向きのグラフィックも同時にアップされているので、本来は一般モンスターの予定だったのかもしれない。 名前 ↑へ戻る 青ペリカンナイト [部分編集] 青ペリカンナイト NPC 青 ステータス HP 2000 防御 70 攻撃 150 速度 24 錬成コスト なし 施設 なし 能力 なし 枠数 なし ペリカンナイトの1匹。青土地の赤ペリカンナイトの後ろに7体待ち受けている。 プラント、ダイコーン、緑精霊の経験値稼ぎに有効。 他のペリカンナイトやペンペンナイトにも共通しているが、シーフの破壊工作は無効化される。 絡み付きなどのバステは有効なのでプラントが意外と活躍する。 名前 ↑へ戻る 緑ペリカンナイト [部分編集] 緑ペリカンナイト NPC 緑 ステータス HP 2000 防御 70 攻撃 150 速度 24 錬成コスト なし 施設 なし 能力 なし 枠数 なし ペリカンナイトの1匹。青土地の青ペリカンナイトの後ろに7体待ち受けている。 ゴブリン、ファイター、赤精霊の経験値稼ぎに有効。 他のペリカンナイトやペンペンナイトにも共通しているが、シーフの破壊工作は無効化される。バステは有効。 名前 ↑へ戻る ペンペンナイト [部分編集] ペンペンナイト NPC 白 ステータス HP 2000 防御 70 攻撃 150 速度 24 錬成コスト なし 施設 なし 能力 なし 枠数 なし 青土地の緑ペリカンナイトの後ろに8体待ち受けている。 こいつだけ白属性なのでどの色でも経験値稼ぎに有効だが、破壊分の運用値は白運用に加算されるので注意。 ペリカンナイトとの共通点として、シーフの破壊工作は無効化される。 更にペリカンナイトと異なり絡み付きなどのバステも無効化されてしまう。 ただし教皇のタロットによる補正は入るので、タロット運のいい技巧ならいい稼ぎ場となる。 こいつの後ろにはまだ防衛軍のクレイゴーレムが残っているので全滅させても油断は禁物。 名前 ↑へ戻る
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151期までの変更点を反映 ゴーレム 特殊能力 どのゴーレムにすれば良いか 特殊能力に困ったら ゴーレム 都市に設置すると徐々にHPが増えていく。リアル48時間でHPが3倍まで増える。…くどいけどゴーレムは1人につき1都市1個のみ設置できる。ゴーレムを入れ替えたいときは一旦撤去スケジュールを実行してから設置する。平時はゴーレムの成長速度が3倍になる ゴーレム設置都市と同じ都市にいる場合、若干成長速度に補正がかかる(どのくらいの倍率かは調べてない) 技巧力で所持限界が増える。所持限界を超えて練成する場合コストが1.5倍、2倍…と増えていきます。ゴーレムを破棄すると標準価格分の鉱石が戻ってくる。鉱石2倍で作ったゴーレムも破棄すると鉱石は標準価格分しか戻らないため注意。アップグレードに必要な鉱石も増加するので注意所持限界が増えたとしてもアップグレードに必要な鉱石は増えたままなので注意 あくまで錬成終了時に所持限界を超えている場合にコストが増える点に注意錬成中に技巧ステが上昇し所持限界が増えたときは、その増えた分もしっかり反映されたコストとなる ゴーレムの補正値は20%+(技巧力-2)×3% ゴーレムの特殊能力は選択することができる。選べる特殊能力は技巧力が高いほど増えていく。2個以上特殊能力を選択できるゴーレムは同じ特殊能力を付与することができない。 投擲+投擲等はできない。 ゴーレムは練成条件を満たしていれば、個人情報のゴーレムリストのアップグレードボタンでアップグレード可能。どんどん強くして行こう。特殊技能2個→1個へのアップグレードは特殊能力が一つ減る。100期よりアップグレード時にすべての特殊能力を変更できるようになった。 アップグレードできるのは現在のゴーレムよりもコストが高いもの例えばモノリスならスフィンクス、浮遊モノリス、賢者の石、アンティークドールにアップグレード出来るが、賢者の石はアンティークドールにしか出来ないといった感じ 工房・塔が必要なゴーレムはそれら施設のランクが高ければ制作費が割引される。仕様変更で施設ランクによるゴーレムへの割引は無くなりました。 ゴーレム1体につき毎月5ずつ支配値が上昇する。 自分のゴーレムが設置してある都市に滞在しているとそのゴーレムの攻撃力と防御力が+4%される。技巧6で+8%に、技巧11で+12%になる。 女教皇のタロットを取れば攻撃力が+10%、防御力と速度が+5%される。ただし成長と回復の速度が二分の一になる。逆に教皇は攻撃力と防御力が-5%される。 他の都市に設置してあるゴーレムを設置したい時は撤去しなくても設置でそのゴーレムを選択すれば設置できる。現在HPは初期値まで下がる(ただし初期値より下がった現在HPは回復しない)だが最大HPは増えたままなので、後方の都市で育てたのを前線の都市に設置するといったことが可能 ※100期より設置するたびに最大HPが初期化されるようになりました。 必要規模 名前 HP 最大HP 防御 攻撃 速度 コスト 必要施設 特殊能力 集落 クレイゴーレム 2000 6000 50 300 8 1800 1 村落 フレッシュゴーレム 2200 6600 50 310 9 2300 1 ガーゴイル 2300 6900 55 135 20 2600 工房 2 宿場町 フォレストゴーレム 2900 8400 60 260 12 3200 1 ストーンゴーレム 2500 7500 55 330 10 3400 2 浮遊ガーゴイル 2600 7800 65 200 21 3600 工房+塔 1 街 アイアンゴーレム 3000 9000 70 380 10 3900 1 モノリス 2700 8100 65 250 15 4100 工房+塔 2 浮遊モノリス 2900 8700 70 195 22 4500 工房+塔+神殿 1 スフィンクス 3100 9300 75 340 13 4500 工房+神殿+交易所 1 賢者の石 2800 8400 65 275 12 4600 工房+搭+領主館 3 アンティークドール 3100 9300 75 230 18 5300 領主館+神殿+研究所 2 ドラゴーレム 2900 8700 70 230 14 5300 竜窟+研究所 3 特殊能力 特殊能力 説明 必要技巧力 異常無効 全ての状態異常を無効化する 鈍足 攻撃するとまれに敵部隊のモンスター1匹の速度を若干低下させる 2 反射 与えられたダメージを35%の確率で反射する(1戦闘で2回まで 技巧8で3回増) 2 自己修復 HP回復速度2.5倍 3 投擲 戦闘開始時にダメージ 4 剛腕 バリアを無効化する 5 自動反撃 6回攻撃を受ける度に次の攻撃のダメージが1.5倍になる(1戦闘で3回まで) 5 恐慌 30%の確率で相手を怯えさせる 6 生成 設置すると1体に付き年数×100だけ都市の収入が増える 9 Gシールド HPの12%以上のダメージを受けた時に攻撃のダメージを半減(6回まで)HPは成長する前のもので計算する(クレイゴーレムなら2000)破壊工作にも有効 9 守護者 ダメージを受けるごとに防御力+5% 攻撃を3回受けるたびに発動 11 どのゴーレムにすれば良いか 基本的に施設が必要な上位規模のゴーレムほど強い。 特に早出しした浮遊ガーゴイル、浮遊モノリスは最強クラスの性能を誇る。 ストーンゴーレム等の遅いゴーレムは急襲で大ダメージを受けて一瞬で壊れる可能性があるので一応頭に入れておく。 特殊能力に困ったら 104期現在、仕様が昔と大きく変わっているため技巧の手引きのスキル評価を参照してください。 + 【だいぶ昔の仕様】 【だいぶ昔】※現在は環境が大きく変わっているので注意 基本的には剛腕がベター。あると無いとでは戦い方から大きく変わる。ステ別立ち回りも参照。 中盤からは剛腕を持っていないとバリア*3や司祭2大魔術師の編成に何も出来ずに壊されてしまう可能性があるため必須級。 その他、確保のための対シーフ用のGシールド・守護者も状況によっては役立つ。 堀地での戦いではGシールド・投擲・反射辺りを搭載した短期戦向けゴーレムも強い。 一番上の能力はアップグレードで消すことができないため、複数能力を付けられるなら一番上には剛腕を付けておいた方が後々融通が効く。 + 【90期前後~】 昔ほど剛腕の価値は高くない。 技巧6以上で浮遊ガーゴイル・浮遊モノリスを出せる環境であれば恐慌、技巧9以上であればGシールドが無難。 基本的には 【クレイ・フレッシュ】反射 【ガーゴイル】鈍足・反射 【フォレスト】反射・投擲 【ストーン】反射・投擲 【浮遊ガーゴイル】恐慌・鈍足・反射 【アイアン】Gシールド・反射 【モノリス】Gシールド・反射・投擲 【浮遊モノリス】Gシールド・恐慌・守護者 【スフィンクス】Gシールド・守護者 【賢者の石】Gシールド・守護者・反射・投擲・剛腕 【アンティークドール】Gシールド・守護者 チラ裏 編集者の主観なので参考程度に 異常無効 トライデントの防御力低下は防げない 鈍足 序盤ならガーゴイル系につけると結構よさげ。それ以降は他のを付けた方が良いと思う 反射 序盤にゴーレム系に付ける方。終盤でも銃撃のダメージを反射したりする 自己修復 モノリスに付けたとすると毎日4回復するのが10になる。つまり15日で60が150に、30日で120が300になる。 投擲 序~中盤の神。ガーゴイルには不向き。 恐慌 速度の速いガーゴイル、浮遊ガーゴイル、浮遊モノリスに付けるとそれだけで脅威、迷わず付けよう。ただし、装備のリング系で無効化されるので注意は必要である。 剛腕 相手に壺や魔術師の編成がいれば付ける価値はある。 生成 4土地しかないラス戦でも満額近く出るようになるチート能力。土地の意味を無くしている諸悪の根源。狭いならとりあえず置け。 Gシールド 破壊工作や銃撃I・ストームのダメージを6回までなら半分に減らせるのでなるべく付けたい。ただし連撃には弱い。 守護者 鈍足と一緒につけるとかなり堅くなる。Iストームに弱いが連撃には強く、一長一短。Gシールドと同時に付けると欠点を補ってくれる。 【豆知識】 ※100期よりアップグレートした際にすべての特殊能力を変更できるようになりました。 + 99期以前の仕様 99期以前の仕様 給料が赤くなっている・なりそうなときに活用できる生成について 後方都市(遊撃等で取られにくい場所)にガーゴイルを設置 ※能力は付け替えられない1個目にGシールド、2個目に生成 前線移動や後方都市が危ないとき フォレスト・アイアンなど特殊能力が1個しかないゴーレムにアップグレードして、生成を削除 その後、浮遊ガーゴイルや賢者の石へ好きな能力を付与しつつアップグレード アンティークドールに変える場合はガーゴイルから直でアップグレードしてもいい こうするとすぐに生成をなくした戦闘用のゴーレムに変えることができる。
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【作品名】対戦闘技場ヘクサグラムX 【名前】ゴーレム 【属性】魔法生物 【大きさ】十メートル 【攻撃力】大きさ相応の巨人程度 【防御力】土くれ程度 【素早さ】鈍い 【特殊能力】なし 【キャラクター設定】 プレイヤー名:なし キャラクター名:ゴーレム 職業:なし 陣営:中立 攻撃方法:なぐる 呪文:なし 必殺技:ふみつけ 性格;無感情、オートバトル プロフ:土くれの巨人。飲食睡眠不要。痛覚なし。精神なし。命令に従い対戦相手と戦う。 【追加共通設定】 戦闘技 名前 分類 解説 デフレクト 防御 自分の剣や槍で相手の打撃を受け止め、ダメージを無効化する。達人は一回に数回のデフレクトを行なえる。 ディザーム 武器落し 相手の武器を叩き落すような打撃を放つ。成功した場合、相手は武器を落し、素手になってしまう。 チャージ 騎乗技 馬などに乗った状態で槍やランスを構え突進する技。突進の加速力がプラスされ約2倍のダメージを与える。 構え槍 待ち受け技 槍などをしっかり構え突撃に備えるカウンター技。まともに喰らった場合相手は2倍のダメージ。チャージの天敵。 アヴァイデンス 回避 体術や身のこなしで相手の攻撃を完全に回避する。接触しない分デフレクトより高度な防御法。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 237◆rrvPPkQ0sA 2019/07/14(日) 00 13 14.17ID OWGyvb45 ゴーレム&クレイゴーレム考察 素早さがあかん。過去「遅い」とだけ書かれたキャラは最悪フォーニレベルだ。 どの程度遅いかは書いてないのでわからんが、高校生男子よりは遅いんだろうな。 適当に、高校生男子より遅い奴よりは速いことにする。 ヒットアウェイで十分倒せるだろう。土くれだし。 クリスが17歳男子なのでここから下がる。 〇表現必要性「無」(55) 持病持ちのホームレス 〇黒沢 翔 中3男子 〇HN「アイゼン」 女子高生 〇 458 運動不足なうえにやや肥満体型な成人男性 直接対決ではうん、多分大きさでゴーレムが勝つ。 表現必要性「無」(51) >ゴーレム>クレイゴーレム> 表現必要性「無」(55)
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ゴーレム HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 行動力 665 120 14 80 27 森/荒野 3% 1 属性耐性 つよい 打撃 よわい 全ての属性攻撃/風・雷・爆発・光属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/さそうおどり/あまい息/スウィートブレスマネマネ/バシルーラ/武器破壊/メイクアップ よわい まものならし/ラリホーマ/守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウンすばやさダウン/ダウンオール/幻/毒・猛毒/モシャス/ばけるゆうわくの踊り/天使の眼差し/ラーのかがみ/正義のソロバンかわいいおどり/ぱふぱふ/マホトーン/メダパニ/メダパニーマ 技名 分類 対象 属性 威力 会心 命中 状態異常発生率 必殺の右ストレート 物理 敵単体 打撃 435 3% 97% ー コークスクリューブロー 特技 敵単体 打撃/マヒ 435 5% 95% 20% ラリアット 物理 敵全体 打撃 445 ー 97% ー 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × ◎ × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 森/荒野チーム 物質モンスターチーム 豆知識 いにしえの ほろびし都。くずれさった家々のレンガが かつての栄華(えいが)をなつかしみ ひとの形となったモンスター。 特徴 技の威力が高いドラクエのメジャーモンスター。 ドラクエⅤではとても頼もしかったゴーレムだが、今作での活躍は少し難しいかもしれない。 打撃耐性こそ持っているが、それ以外は全て弱点と思っていい。 その割にHPも高くないので、耐久性はあまり高くない。 状態異常に耐性を持っておらず、止められやすい。 おまけに唯一の長所である高い威力と状態異常を持ち合わせた「コークスクリューブロー」も、 HPと耐性に恵まれたてっきゅうまじんの「大鉄球」の方が高威力のまま敵全体に状態異常を付与できるので、 わざわざゴーレムを使うメリットは考えづらい。 打撃耐性と技の威力があるだけでそこそこ戦えはするので、愛がある人は使ってあげてください。 最初のモンバトⅡ試作プレイで第3の技を見せるために、登場した -- 名無しさん (2010-02-14 15 38 34) 音速のこぶしで普通に179くらったんだが -- 闇の支配者 (2010-04-20 18 52 15)
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資源と時間を捧げることで貴重な知識を与えてくれる不思議な結晶です。 名前 コメント